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 L'arbre de Don

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Sarkh
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MessageSujet: L'arbre de Don   Ven 12 Fév - 19:58

Voici l'arbre de Dons, présenté et remasterisé pour vos beaux yeux, mais aussi pour que ça colle au nouveau système.

Comme avant, vous serez libres d'en choisir un par niveau, avec un en bonus au tout premier, parce que j'suis un mec cool.

Ils seront sous la forme de passifs ou bien de techniques à utiliser à certains moments, certains seront généraux dans leur description, je compte donc sur vous pour m'étonner et me proposer des façons de l'utiliser auxquelles je n'aurais pas forcément pensé Wink


Voilà, c'est ici que ça se passe : Arbre de Dons.


Choisissez bien ! Very Happy
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Léon de Lyrie
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Messages : 18
Date d'inscription : 22/01/2016

MessageSujet: Re: L'arbre de Don   Lun 15 Fév - 13:46

Pour ma part, je pense que tu devrais switch "Peau dure" ou "Specialisation d'armure" (dans "Combat") avec "Jugement double" (dans "Guerrier"). Je dis ça car quand on regarde chaque arbre, il est tentant de prendre chaque dons du premier palier sauf le warrior... Pcq l'un donne un bonus au boubou et l'autre dans l'utilisation des armes à deux mains; on se spécialise souvent soit dans l'un, soit dans l'autre, nan ? Je trouve donc plus raccord de donner le bonus de def (peau dure ou spé armor) au Guerrier et de laisser le don "Jugement double" accessible à tous (notamment si un paladin veut se faire guerrier arme à deux mains).


Voilà Cool

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Les monstres ne sont pas toujours ceux que l'on croit et ne revêtent pas toujours une forme monstrueuse; apprends à les discerner avec sagesse, ou sinon tu en paieras le prix fort
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Sarkh
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MessageSujet: Re: L'arbre de Don   Lun 15 Fév - 19:39

J'ai changé les deux talent, peau dure parce que je me suis rendu compte que je donnais potentiellement trop de défense sur l'ensemble des dons et que le god mode était limite possible avec, et jugement double parce qu'il est vrai que j'étais resté sur une base de choix, et que les autres dons sont intéressants peu importe la spé.

Je ne mettrais pas jugement double en spé combat par contre, tout simplement parce qu'avec Maîtrise des armes, ça pourrait monter trop haut et que j'aimerais garder un minimum de difficulté Wink

Voilà voilà.
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