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 Création de personnage

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Sarkh
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Messages : 49
Date d'inscription : 22/01/2016
Age : 26

MessageSujet: Création de personnage   Lun 8 Fév - 11:39

1) Nom et race :

Vous pouvez vous aider du tableau suivant pour trouver un nom à votre personnage.



2) Les attributs principaux :


- Vous commencez tous avec 30% dans chaque attribut.

- Vous gagnez 10% dans un attribut via votre race (voir [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]).

- Vous gagnez 10% dans deux attributs suivant votre orientation de classe (voir [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien])

- Vous avez 60% à répartir entre les 4, ET un retrait de 10% à faire sur un attribut.

Vous serez donc parfaitement équilibré et cela permettra une montée de lvl plus intéressante.
Il sera par contre impossible de dépasser 70% sur un attribut, vous êtes encore des débutants dans votre domaine, vous êtes loin de pouvoir rivaliser avec les plus grands.
Faites attention au symbole des attributs quand vous les affecterez, cela aura une incidence sur telle ou telle capacité, à voir sur la feuille de personnage.


3) Les Dons :


Vous aurez un don par niveau, et un don supplémentaire au premier niveau (donc 2 au lvl1).
Ils seront listés dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].


4) Les handicaps :

- Choix de votre handicap physique : -20% à un talent. Soit vous en choisissez un dans la liste sans voir quel malus (talent) il engendrera, soit je vous propose 3 lancers de dés pour lesquels je vous dirais quel sera le handicap et sur quel talent le malus aura proc, et vous m'en choisirez un.





- Choix de votre handicap moral : purement rp, pas d'incidence sur la feuille. Il devra cependant faire partie de la liste suivante :




5) Les talents :

Ils sont l'équivalent des compétences, ou skills, dans les autres jdr, ils constituent vos aptitudes précises dans certains domaines.

Chaque point de talent correspond à un bonus de 5%.

Vous aurez 4 fois votre score de sagacité (divisé par 10 comment c'est en %) à répartir dedans, soit un minimum de 8 points pour les moins futés.

Vous aurez pour limite 20% dans chaque talent, donc un maximum de 4 points répartis dans chacun (sauf pour le talent qui subit le malus de votre handicap physique, celui-ci peut recevoir plus de 4 points, signifiant que vous avez énormément travaillé pour palier à votre handicap, mais il ne dépassera pas les 20%).


6) L'équipement de départ :

- Une arme en acier : dague, masse, épée, hache, ou 2 parchemins de sort.

- Une arme à distance : arc, arbalète, ou 2 parchemins de sort.

- Deux objets : élixir, huiles, accessoire (genre corde etc), ou parchemin de sort.

Vous devez au minimum prendre une arme, le reste est au choix.

- Vous possédez également 25 orins (possibilité de les dépenser à la création de personnage dans les produits de boutique et d'échoppe, ou de les garder au début de l'aventure).

Attention aussi à ne pas dépasser la charge maximale de votre personnage (rappel, elle correspond à 15% de votre Force, arrondie à l'inférieur).





Voilà pour la création de personnage, elle est plutôt simple et rapide mais permet de bien cerner votre bonhomme.

Edit: Modification des limites de % attributs et talents. Modification et précision sur le choix des handicaps. Ajout des équipements, précisions sur les détails des classes dans les attributs.

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